## 329｜如何通过黄仁勋、奥特曼和马斯克的面试？

精挑细淘，得到头条。我是李南南。

今天，我将从两个话题出发，为你提供知识服务。第一个是，马斯克起诉OpenAI，称对方违背非营利初衷。第二个是，中国游戏厂商出海收入出炉，米哈游首次登顶。

先来看今天的第一条。前几天，马斯克起诉OpenAI，一直挂在热搜上。快刀青衣老师在《AI学习圈》里还专门做了解读。整个诉状洋洋洒洒上万字，核心就一句话。马斯克认为OpenAI的初衷是用AI赋能人类，一来不能商业化，二来不能让AI威胁到人类。但现在，奥特曼成立的新公司，拿了微软的投资。这是商业化。同时，推出GPT4，这是威胁到了人类。

说白了，这个诉状要想成立，首先就得论证，GPT4已经威胁到了人类。但这个事根本说不清楚。其实，很多人也知道，这个官司大概率是动静大雨点小。只是因为马斯克这个人太受关注，所有的动作都被媒体放大。除了马斯克，被放大的还有黄仁勋、奥特曼。尤其是Sora发布以后，OpenAI又被推上了风口浪尖，英伟达的股票一路猛涨，2月底更是号称一夜涨出了一个茅台。

总之，站在外面看，这些科技公司的新闻一直不少。因此今天，咱们换个角度，拿出点躬身入局的架势。我们来做个思想实验，就是假设你是一位求职者，怎样才能通过英伟达、特斯拉、OpenAI这类大公司的面试？

首先，这些公司不缺人，名校毕业的一抓一大把。既然大家资历差不多，这些大公司索性就想了一套，堪比脑筋急转弯的面试题。像什么帝国大厦有多重？假如面试官拉链开了你怎么提醒他之类的。你可能也听过不少。而且据说这类问题的开山鼻祖，不是什么人力资源专家，而是大发明家爱迪生。

当年他老人家在美国的新泽西开了一个灯泡厂。因为创业压力大，爱迪生半夜睡不着，就在厂子周围溜达。突然发现，厂房旁边的山上有一棵美丽的樱桃树。赞叹之余，他就跟员工聊起这个事。这一聊不要紧，他发现员工居然都没有意识到这棵树的存在。爱迪生觉得，这也太缺少观察力，视野太狭隘了。

失望之余，爱迪生就决定，以后坚决不招书呆子。而要想招到不同凡响的人，就需要设计一点不同凡响的面试问题。于是，他就设计了一套问卷，一共48道题。这些题目有多刁钻？据说看过的人都想骂街。比如，法国与哪些国家接壤？在一个长宽高分别是30、20、10米的房间里，空气的重量是多少？等等。

因为难度太大，这套问卷最终也没流行起来。但是，这个面试思路却被很多大公司采纳。这就是，必须得设计一点，能够逼问出一个人创造力的问题。

之前有一位对面试很有研究的畅销书作家，叫威廉·庞德斯通，也就是那本《谁是谷歌想要的人才》的作者。他专门把这些奇葩的面试题汇总，出了一本书。书名更奇葩，叫《如何对付像马一样大的鸭子》。没错，这个书名，本身也是一道面试题。这本书的中文版今年1月刚刚上市，得到就有电子书。

今天我们就从这些题目里挑几个比较刁钻，也比较能带给人启发的来说说。

第一个问题是，如何对付像马一样大的鸭子？这道题的完整版其实是，假如你的面前有两拨敌人。一是，一只像马一样大的鸭子。二是，100匹像鸭子一样大的马。你必须选择其中一个去搏斗。请问，你选择去对付谁？

首先，这个问题没有标准答案。你选什么不重要。关键是，你怎么证明自己的选择是对的。你的论证过程，决定了面试官的看法。

比如，最稳妥的回答之一，是选择对付那个像马一样大的鸭子。不为别的，只是因为它大。这就好比，你同时面对一堆客户。有一个客户是遇到严重问题来投诉的。另外100个客户，是稍有不满来抱怨的。请问，你先处理谁的问题？很明显，应该先处理那个最大的问题，也就是，解决来投诉的客户的问题。说白了，这就类似于问题的四象限。重要且紧急的问题即使只有一个，也得优先解决。而紧急不重要的问题即使有100个，也可以往后排。一旦这么回答，至少面试官会觉得，这个人做事有条理，能抓住重点。

再比如，还有个稳妥的答案是，借用一点复杂科学。按照复杂科学里的规模效应，假如把鸭子等比放大到跟马一样大，它的双脚根本支撑不了那么大的体重。因此这只鸭子根本追不上你。只要你不主动进入它的攻击范围，它就拿你没辙。因此，选择对付鸭子，稳操胜券。假如这么回答，面试官会认为，这个人的知识积累还行，视野不错。

总之，回答这个问题的关键，是在于建立一套自己的论证模型。比如，紧急重要的四象限，再比如，规模效应，都是现成的理论模型。这道题考的，就是一个人的建模能力。什么是建模能力？不就是用已知的知识，去解释未知的信息嘛。

第二个问题是，假设，你手里有100块钱。你旁边有个人叫张三，手里有个聚宝盆。注意，你手里只有钱，张三手里只有聚宝盆。你俩各占一样。假如你把这100块分给张三一点，他就会用聚宝盆，让这笔钱翻倍。但是，翻倍之后，他分不分给你，分多少，全由张三自己说了算。

现在请问，你会分给张三多少钱？100全给他？万一他用聚宝盆翻倍之后，一分都不给你怎么办？那你索性一分都不给他？可惜了，毕竟他手里有个聚宝盆啊。

这道题考的其实是面试者的协作能力。你看，跟人协作，你很难一上来就完全相信对方，但也不能完全不信。因此，就需要一个适当的信任度。

至于标准答案，书里没有明说。理想状态肯定是，选择完全信任张三，把100块全分给他，这样会让你们的总资产最大化。但是，多数人的回答都是，分给张三50。这时咱要是回答100，多少显得有点刻意。因此，我个人觉得答案可以是，比50稍微多一点，比如70。这样既能让你们的总资产尽可能变多，也能让自己的风险有个底限。

第三个问题是，为什么网球的表面有一层毛？这个问题乍一看有点无聊。但仔细想想，这其实挺奇怪的。因为抛开羽毛球不说，网球是唯一表面有绒毛的球类。篮球、足球、乒乓球都没有绒毛。为什么？

这其实考验的是，面试者的逆向思维能力。一般人是顺着问题找答案，而这道题，需要你顺着答案找问题。

首先，咱得知道，现存的一切事物，诞生之初一定是某个问题的解决方案。比如，椅子是为了解决站着太累的问题。手机是为了解决远程通话的问题。而网球表面的绒毛，一定也是为了解决某个问题。网球面对的问题是什么？

这其实是因为，最早打网球的，主要是一些住在市区的有钱人。网球场主要建在市区。而市区的土地太贵，球场就不能建得太大。但问题是，网球弹力太大，场地太小又没法打。怎么办？很明显，需要把网球的弹力变小。怎么变小？设计者就往表面加了一层绒毛。

类似的问题还有很多。比如，用水桶在海水里舀多少次，全球的海平面会下降1厘米。这其实考的是面试者搜集知识线索的能力。这个问题答案不是现成的，但是有现成的解题线索。比如，全球的海洋覆盖面积是能查到的。按照这个面积可以大致推算出1厘米海平面对应的海水体积。再假设个水桶容积，就可以推算出大致的结果。

好，关于这些面试题，咱们先说到这。这些题目，可能未必真的会出现在很多公司的面试中。我们今天只是把它当成脑力体操，也借此来看看，成为一个有创造力的人都需要哪些能力。显然，建模能力、协作能力、逆向思考能力，这些都很关键。最后，发起个邀请，还记得开头那个问题吗？假如让你选，是对付一只像马一样大的鸭子，还是100只像鸭子一样大的马？你选哪个？为什么？请来留言区一起分享。

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再来看今天的第二条。最近，几家数据机构，像Sensor Tower、Data.ai，陆续公布了2023年，中国游戏厂商的出海收入。米哈游首次超过腾讯，成为2023年，出海收入最多的中国游戏厂商。

提起米哈游，这在游戏圈可是被称为卷王。他们的核心策略之一，就是一上来就把游戏画质做到头。比如米哈游的代表作《原神》。据说在画面的精致度上，领先同行一个时代。要知道，画质这个事可容不得取巧，就是一分钱一分货。别人要想跟进，只能砸钱一起卷。

这也符合我们对游戏行业的想象。好像这一行要想做好，创意固然重要，但同时也免不了堆配置、堆资源。

但是今天，我想请你看一个，游戏领域里有点特别的存在。用行话讲，叫乙女游戏。乙女这个词来自日本的二次元，其实就是针对少女玩家的恋爱模拟游戏。

你要是看画质、玩法、系统这些游戏的传统指标，乙女游戏跟暴雪和任天堂大概率比不了。但是，这类游戏最近半年，偏偏还都活得不错。比如，就在今年年初，有一款叫《恋与深空》的乙女游戏上线，短短一周，就卖出去1.2亿元。稳居国内前20。

那么，乙女游戏的吸引力从哪来呢？

有几个原因很明显。比如，女性玩家的基数在变大。根据中研产业研究院发布的《2023—2028年中国移动游戏产业发展现状与市场运营研究报告》。2022年女性玩家的比例是48.6%，几乎和男性玩家持平。再比如，乙女游戏的剧情跟网文高度相似，就像视觉化的网络言情小说。

但是，除了这些摆在明面上的原因之外，乙女游戏还有一个设计很关键。这就是，通过游戏之外的动作，提升玩家在游戏内的体验感。

比如，怎么让玩家感觉自己被重视？就拿游戏里的服装来说，你设计得再好看，玩家也觉得是应该的。你怎么让玩家觉得这个衣服很棒？有些游戏就想了个办法，给游戏服装的设计过程，拍一部幕后纪录片。比如，前面提到的《恋与深空》，前段时间在B站上发布了一组视频。讲的就是团队怎么请意大利的设计师，怎样为游戏角色设计服装，怎么让这个角色看起来性格更明显，等等。你看，经过这么一轮操作，同样一件衣服，玩家再看到时，就会觉得它的价值感更强。

再比如，还有更神奇的，就在2月14日，情人节，乙女游戏《恋与深空》还发射了一颗卫星。没错，它居然跟卫星公司长光卫星合作，发射了一颗叫云遥1号的卫星。据说是卫星上搭载了游戏的数据芯片，里面存着游戏主题曲、玩家ID、玩家留言等等。这个卫星会一直运行，直到报废为止。这个动作意义何在呢？据说是为了让全宇宙，见证玩家在游戏里的爱情。你感受一下这个操作，即使放在现实中，也是相当炸裂。

你看，拍纪录片也好，发射卫星也罢。这些动作都在游戏之外，但是，它们又都提升了玩家在游戏内的体验感。换句话说，当别人都在内卷的时候，采取一点迂回战术，也许也是个不错的出路。

最后，总结一下，今天说了两个话题。

第一，刁钻的面试题在考验哪些能力？包括，建模能力、协作能力、逆向思考能力等等。假如你想继续做点脑力体操，可以去看看这本《如何战胜像马一样大的鸭子》，咱们得到就有电子书。

第二，乙女游戏是怎么打造玩家体验的？很多动作，不在游戏之内，而在游戏之外。通过增加现实世界里的互动，来强化玩家在虚拟世界里的体验。

好，以上就是今天的内容。《得到头条》，明天见。

### 💡 精华要点
- 1. 刁钻的面试题在考验哪些能力
- 你选什么不重要，关键是，你怎么证明自己的选择是对的，你的论证过程，决定了面试官的看法。借此来看，成为一个有创造力的人，需要建模能力、协作能力、逆向思考能力。
- 2. 乙女游戏怎么打造玩家体验
- 乙女游戏有一个很关键的设计是，通过增加现实世界里的互动，来强化玩家在虚拟世界里的体验。换句话说，当别人都在内卷的时候，采取一点迂回战术，也许也是个不错的出路。
